Túlélők - 9172 Közös Tudat

A Túlélők (#9172 KT) honlapja
Tartalomhoz ugrás





Túlélők #9172 Közös Tudat

A Túlélők KT egy teljesen új szemléletet képvisel a játékban. Olyan karakterek és játékosok csapata lesz, akik megpróbálják a játékot a karakterük szemszögéből nézve teljesen egyedül, külső segítség nélkül játszani.
Illetve mégsem teljesen egyedül, hiszen mindannyian tagjai lesznek a Túlélők Közös Tudatnak. A Közös Tudati tagságot viszont egyfajta mentális kötelékként kezeljük, ahol a Túlélésünkhöz szükséges speciális képességeink megvalósításán fáradozunk, valamint kapcsolatot tartunk egymással.
De alapvetően mindenki egyedül boldogul; vagyis a felszerelését saját maga szerzi meg vagy készíti el, a tudatpontjait saját maga spórolja össze, a pénzét saját maga gyűjti össze, csak hogy néhány fontos jellemzőt említsek.
Mi, szerencsés kevesek, valóban Túlélők vagyunk és leszünk. Megdolgozunk azért amink van és ezáltal valóban megbecsülhetjük eredményeinket. Senkihez nem mérjük magunkat, csak saját magunkhoz. Mi csak saját akaraterőnkben,  karunk erejében és elménk képességeiben bízhatunk. Csak rajtunk múlik, hogy Túléljük-e az előttünk álló veszedelmeket és, hogy meddig jutunk. Mi úgy játszunk, ahogy régen, a kezdetekkor mindenki más is játszott. Egy darabig...
Miért jött létre?
A Túlélők Közös Tudat azért jött létre, hogy a mindannyiunk által szeretett játék, a Túlélők Földje eredeti játékélményét nyújtsa tagjainak. Nem kérem az érdeklődőktől és esetleges jövőbeli belépőktől, hogy felejtsék el a korábbi játékstílusukat. Bárkinek lehet más KT-ban optimalizáló, több rabszolga által eltartott karaktere. Mi nem ítélkezünk. Mindannyian tudjuk, hogy a TF egy meglehetősen kompex játék. Mindenki úgy játszik, ahogy akar. Azt viszont kérem, hogy mindenki fogadja el akit érdekel a Túlélők KT, hogy ez itt egy másik világ. Ha nem akarsz úgy játszani, ahogy mi, akkor nem kell. Van még 70+ másik KT. :) Ha viszont szeretnéd kipróbálni, hogy Túlélőként, egy bottal és kőkéssel kezdve mire viszed, akkor olvasd el a szabályainkat és ha belépsz, légy hű hozzájuk
Hogyan jött létre a Túlélők KT?
Nagyon nehezen és kínkeservesen. Komolyan. A KT eredetileg 2009. márciusában alakult Mesterek Bandája néven, árnymanó faji KT-ként. A KT-t én alapítottam és vezettem Chan-el. A történet 2011-ig folytatódott is, jöttek a KT képességek, volt is pár játékos a KT-ban, de mikor kiszálltam a TF-ből, ennek a történetnek is vége lett. 2014-ben, mikor újra elkezdtem játszani, a KT-t meg akartam szüntetni. Leveleztünk is erről Dani Zolival, aki arra kért, hogy tartsam meg a KT-t, mivel a megszüntetett KT-k mindig kavarodást okoznak. Így a 9172 árnymanó faji KT végül megmaradt. Néha léptem, ha léptem fejlesztettem,nem tartott a dolog sehová. Később 2014 novemberében a MAFFIA átalakult gonosz KT-ból általánossá. Ebben láttam némi lehetőséget, így követve a MAFFIA példáját 2015. februárjában Mesterek Bandája is átalakult általános KT-vá. Volt 2-3 érdeklődő, de igazán komoly egy sem, így mindenkinek azt javasoltam, hogy menjenek más KT-ba, az MB valószínűleg örökre inaktív KT marad... Közben én áthoztam a KT-ba Astrid-ot, aki jó vezető módjára fejlesztett amikor lépett. Ismét kifejlődött 1-2 újabb képesség, de a dolog továbbra sem tartott sehová. Közben Astriddal átértem KF-re, ahol 1-2 hónap alatt pont ugyanúgy kiégtem, mint mikor Lopezt és Chan-t eladtam... Fontos szál a történetben, hogy Atalantával aki csak Nyugaton lép, folyamatosan élveztem a játékot... Egyszerűen nem értettem, hogy mi a gond... Aztán rájöttem, hogy nem való nekem a számhajhász, versengő, egymás micsodáját méregető, stresszes játék. Már nem. Ez volt az a pont, amikor megfogant a Túlélők KT ötlete. Elindítottam Astro-t, a Játékvezető kivételesen megengedte a KT név és szimbólum változtatását, én pedig elkezdtem összerakni ezt a honlapot...
Akárhogy is... a KT valamiért... mindeddig Túlélt. Ugye érted?!


Kiknek ajánlom a belépést?

Tök őszintén; az egész névváltás, arculatváltás, megújulás dolgot elsősorban saját magam miatt csináltam. [Szerk.: Az arculatváltás óta a KT iránti érdeklődés és az új karakterek belépése folyamatos. Az aktuális KT létszámért látogass el ide.] Abban viszont biztos vagyok, hogy nem én vagyok az egyetlen, akinek valamiért egyszerűen már sok ez az elborult verseny ami most már hosszú évek óta folyik. Egymás minden áron való lepipálása, vagy ha az nem megy akkor az egymással való lépéstartás igénye bármi áron. A karakterlapon a számok hajhászása...  
Kösz, de nem kösz! Nekem ez már nem kell. Nem stresszelni akarok, hanem játszani. Ha valakinek ismerősek ezek az érzések...
és megpróbálná milyen tényleg Túlélőben nyomni, nos akkor a lehetőség adott.

Milyen karaktert hozz?

Ezzel kapcsolatban ajánlom a KT szabályzatot. Ha akarsz, elvileg hozhatsz olyan karaktert is, amelyik eddig a korábban megszokott útvonalak valamelyikén járt egy szokásos KT-ban. De nem hiszem, hogy ez nagyon jó ötlet. A játékban jelenleg 1000. fordulóig lehet kérni EXT-eket ingyen, viszonylag jó tempóban, tehát logikus megoldás lehet, ha indítasz egy neked szimpatikus fajú karaktert nulláról.
A másik alternatíva, ha reszetelsz/reinkarnálsz egy régi karaktert és végignyomod a játékot Túlélőként.
Végül még egy záró gondolat ebbe a menübe. Persze lehet játszani túlélősdit bármelyik másik KT-ban is... Miért van ehhez szükség erre a KT-ra? Jogos. Lehet. Én azért nem teszem, mert hülyének érezném magam egy olyan KT-ban amelyikben mindenki tápol és a megszokott módon optimalizál és én vagyok az egyetlen játékos, akit a többiek emiatt idiótának néznek, vagy akinek a karakterét ladaként, vagy tolókocsisként kategorizálják. (Ismerős???)
Ez egy kifejezetten erre a célra létrehozott (oké; átalakított) KT. Itt csak olyan játékosok vannak akik számára a Túlélők Földje a mai napig szerethető és játszató az eredeti játékélményért, önerőből, külső segítség nélkül boldogulva is.
  
Belépési szándékoddal keress meg a GN-en (Chan), vagy írj a szaboistvan kukac gmx pont com-ra.






KT SZABÁLYZAT
(Szabályzatunk letölthető pdf-ben. Kicsit lejjebb.)

Preambulum

A Túlélők Közös Tudat azért jött létre, hogy a Tagok újra átélhessék a Túlélők Földje eredeti játékélményét és a KT ehhez a játékstílushoz egybegyűjtse a hasonló érdeklődésű játékosokat. Nem rabszolgázunk, karaktereink saját erejükből és KT társaik segítségével boldogulnak. Erőforrásaikat, pénzüket felszerelésüket önerőből szerzik. Reális cseréket bonyolítanak. Komolyan vesszük saját alapelveinket és elvárjuk Tagjainktól, hogy ezek szellemében játszanak a KT-ban, ugyanakkor nem ítélkezünk. Nem gondoljuk, hogy bármelyik játékstílus jobb, többet ér, vagy követendőbb, mint bármelyik másik. Ennek szellemében nem kérdezzük senkitől, hogy milyen más KT-ban van még karaktere és azokkal hogyan játszik. Lehetsz más KT-ban rabszolgázó, optimalizáló, számolgató játékos. Ez mindaddig itt senkit nem zavar, amíg ezeket félre tudod tenni és képes vagy elfogadni, hogy ez itt egy másik világ. Gyere bárhonnan, legyenek bármely más Közös Tudatban bármilyen karaktereid, lehetsz bárhol máshol atomtápos... Itt be kell tartanod a szabályainkat és egy kőkéssel kezdve kell megmutatnod magadnak, hogy mennyire vagy kemény.
MXTU infó: a KT-ban az MXTU 90-ig növelhető.

Alapelvek

A Túlélők önmagukban kalandoznak és egyedül vagy legfeljebb KT társaik segítségét kérve boldogulnak. Maguk szerzik meg élelmüket, maguk készítik fegyvereiket és páncéljaikat. Maguk szerzik meg vagyonukat és önerőből, külső segítség nélkül jutnak át egyik területről a másikra. A Túlélők csak önmagukkal versenyeznek, saját határaikat akarják feszegetni, saját korlátaikat akarják ledönteni.  A legfontosabb alapelv, hogy a Túlélő karaktereket irányító játékosok a KT-ban lépő karakterükkel a játékot végig játékként kezelve, stresszmentesen játszanak.

A Szabályok

1) Belépés. A Túlélők KT-ba bármilyen 0. fordulós karakter beléphet (újszülött, normál, reinkarnált), amint eléri a KT érettséget és amennyiben vállalja a szabályok betartását és tiszteletben tartja alapelveinket. Ha a belépőnek már van előélete (nem 0. fordulós korában lett Túlélőnek szánva) vagy másik KT-ból szeretne átlépni, a KT vezető fenntartja a belépési kérelem elutasításának a jogát, vagy a belépés feltételekhez való kötését.

2) Reinkarnált karakterek. A reinkarnált Túlélő csak szigorú feltételek teljesítése után KF-elheti a reinkarnálás után nála maradó tárgyakat. Nevezetesen az örökre nyugaton maradó karakterek 1300 forduló lelépése után, vagy a 75. szint elérését követően (amelyik feltétel hamarabb teljesül) vehetik fel az érintett tárgyakat. A keletre átúszó Túlélők 1000 forduló lelépése után, vagy a 135. szint elérését követően KF-elhetik reinkarnált ingóságaikat. (Örökkévalóság ékkő, event-es jutalmak, stb.) Az örökölt Krónikákat a resetelt Túlélő a lehető leghamarabb köteles bankba tenni. Ehhez nem kaphat külső segítséget, sem más Túlélő karaktertől, sem a KT-n kívülről. A krónikák részletes szabályozásáért ld. jelen szabályzat 10. pontját.

3) MXTU átadása. A KT tagok között szigorúan tilos.
(Ez alól a KT vezető adhat felmentést, ha az MXTU átadása KT érdekből történik.)

4) AH. A KT tagok az Aukciós Házat sem tárgyaik értékesítésére, sem vásárlásra nem használhatják.


5) Boltok. A Közös Tudat tagjai a Túlélők Földje boltjait csak az alábbi megkötésekkel használhatják:
- felesleges tárgyakat eladni bármikor, bármelyik boltban lehet,
- a már ismert és használt varázslatok komponensei pótolhatók bolti vásárlással,
- a saját magunk által készített, vagy önerőből szerzett fegyvernél, páncélnál, távfegyvernél, ékszernél soha nem veszünk jobbat, egyik területen sem.
- bármilyen kf-elhető tárgy megvehető bármikor, ha az nem ad semmilyen pluszt. (Ezüst, arany ékszerek, stb.)
- bármelyik tárgy megvehető, ha egyszer a Túlélő magától már szerzett korábban ugyanolyat önerőből.
 
Szörnykomponensek. Azokat a komponenseket, egyéb bigyókat és csúnyaságokat minden további korlátozás nélkül a saját pénzedből megveheted, amelyek az adott területen FIXEN esnek egy szörnyből a szabadban lépve, vagy az adott területen őshonos növényről le tudnád szedni, vagy ki tudnád ásni. Tehát nyugaton például vehetsz a saját pénzedből gromak bőrt, vasércet vagy pirkitet. Keletre érve, dentor bőrt, stb. Ami viszont %-os eséllyel esik, azt nem vehetjük meg boltban; utóbbiakat a KT-n belül cserélhetjük el.
 
Kivételes esetek, amikor a bolt megkötések nélkül használható:
- máshonnan meg nem szerezhető küldetéstárgyak beszerzése (pl. császári bál, ryuku pecsétgyűrű, stb.)
- kulcsok, kulcsként működő tárgyak, papagájsíp, csontamulett és komponensei, isteni fétis, zsizsikcsapda, tl’urlang fiola, shinai gömb, topáz erényöv, saválló üvegcse, csillogó nyakék vagy ennek komponensei.
- ha egy szörny csatában eltűnik/demezik és ezt a képességét egy tárgy megléte akadályozza meg, azt szintén megveheted boltban és/vagy beszerezheted a KT társaktól.
 
Tárgyak, melyeket soha nem veszünk meg boltban:
- varázskövet nem veszünk Nyugaton,
- pszi követ egyik területen sem veszünk.
 
Küldetéstárgyak. Ha bármelyik területről egy korábbi területre küldik vissza a Túlélőt (Pl. a Ryuku szigetekről 220+ területekre) és olyan tárgyat kérnek ami  %-os eséllyel esik, akkor az minden további korlátozás nélkül megvehető és leadható. (Ez akár fegyver, páncél, statot adó mágikus tárgy is lehet. De ilyenkor ezt megvesszük és le is adjuk. Az ilyen tárgyak föl nem vehetőek, nem használhatóak.)
 
Viszont ha azon a területen kérnek tőled küldetéshez ritka tárgyat, ahol éppen jársz, akkor azt magadnak kell kiütnöd/megszerezned! Példa: 220+-on vagy, áthajózáshoz készülsz. Ez a legmagasabb területed.  Ryuku ökölgyolcsot kérnek tőled. Ezt magadnak kell kiütnöd. Példa 2: Ryukun vagy, ez a legmagasabb területed. Csinálod a Romos mágustornyot, vagy a Nemesi palotát. Kjotoannam plazmát és sárga gyöngyöt (meg még más szopókákat is :D) kérnek tőled. Ezt magadnak kell kiütnöd. Példa 3: Ryukun vagy, már itt csinálod a küldiket és a Katonai Táborban 3 db 220+-os %-osan eső ritka tárgyat kérnek tőled. Tehát visszaküldenek ryukuról 220-ra... a tárgyakat boltban megveheted.
 
6) Kereskedés a KT-n belül. A KT tagok kereskedhetnek egymás között, de a tárgyak adás-vétele vagy cseréje nem ütközhet a Túlélők Alapelveivel. Alapvető, hogy senkit nem tápolunk sem ingyen, sem ellenszolgáltatásért cserébe. Ez azt jelenti, hogy a Túlélők KT alapelveit, szellemiségét figyelembe véve reális cseréket kötünk. Senkinek nem adunk egy botért és két kerek kőért vámpírölőt. Egy adott terület szörnyeiből fixen eső komponensek szabadon cserélhetőek a KT tagok között. Ez ugyanígy működik a korábbi területek fixen eső szörnykomponenseire is. (Tehát nyugaton őshonos szörnyek fix komponensei cserélhetőek a nyugati Túlélők között. A keleti túlélők cserélhetik a keleti és a nyugati komponenseket is, és így tovább.) A cserealap lehet tárgy vagy arany, az ügyletben résztvevők megállapodása szerint. Az ár/cserealap kiszabásakor nem követjük a játék általános piaci vagy aukciós átlagárait. Ehelyett mi azt vesszük figyelembe, hogy a csere az érintett karakterek között reális-e vagy sem és mekkora segítséget jelent számukra. Ehhez mérten szabjuk meg árainkat.  Ritka kincsek cseréje: Az adott terület ritka kincsei cserélhetőek 1:1 arányban az ugyanazon a területen eső ritka kincsekre. A korábbi területek ritka kincsei KT társtól (boltból tehát NEM!) aranyért megvehetőek, ha a Túlélő már legalább két területtel előrébb jár. (Például ha nyugati szörnyből, százalékos eséllyel eső ritka kincset szeretne valaki venni átúszás után, akkor aranyért megveheti KT társaktól, ha már legalább a Sötét Föld küldetéseit csinálja.)
A hét alap ryuku tárgy 1:1 arányban cserélhető. (Ryuku karvédő, sisak, mellvért, kesztyű, nadrág, csizma, köpeny.)
Az esszenciakristály komponensei 1:1 arányban cserélhetőek fajtától függetlenül. Sheran cserepe. Területtől függetlenül, bármelyik Túlélő vehet/szerezhet cserével Sheran cserepet a KT-n belülről, amennyiben legalább 15 fás képességet már kifejlesztett. Az ügylet lehetőleg csere alapú legyen, tehát ne arannyal fizessen a vásárló.


7) Tiltott interakciók.
- Nem idézünk egymásnak szörnyet. Isteni küldetés teljesítéséhez sem.
- Nem végzünk sem bér kreációt sem bér unkreációt.
- Nem kereskedünk KT-n kívüli karakterekkel. Sem oda, sem vissza, sem sehogy!
- Nem bocsátjuk áruba szolgáltatásként tudásunkat sem aranyért, sem tárgyakért. (Nem idézünk szörnyet KT-n kívülre sem, nem klónozunk, nem készítünk tárgyat VTK-val, nem idézünk avatárt és így tovább…)
 
8) Szörnyek vásárlása. Vadasparkban, szörnypiacon az alapból bent lévő szörnyeket meg lehet vásárolni. Játékos által eladott lényeket viszont nem! (Nyugaton tehát vehető hegyi szamár, Keleten sivatagi doareg, stb.)
 
9) Speciális isteni küldetések. Olyan isteni küldetéseknél, melyeknél másik karakter közreműködése szükséges, vagy adott esetben nélkülözhetetlen, segíthetünk egymásnak, sőt, akár a játékos(ok) saját másik, nem Túlélő karakterük segítségét is igénybe vehetik. Ezek a küldetéstípusok a következőek: avatár idézése, idéztetése, tanítvány fogadása, tanítvánnyá válás, tudatcsatához kapcsolódó isteni küldetések, sebezz 90 ép-t, ölj meg, demeztess…  típusú küldetések, imádkozz egy mezőn más karakterekkel, imádkozz 10-20% megterheltség alatt típusú küldik, lopj egy … típusú küldetések, látogass meg birodalmamban. Ha az említett speciális isteni küldetések miatt átmenetileg átadunk egymásnak tárgyakat, azokat nem használhatjuk, nem KF-elhetjük, előnyt nem szerezhetünk általuk.
 
10) Bónuszok, Krónikák és AK labirintusok vásárlása.
 
Minden AK labirintus megvehető.
Bármikor megvehető bónuszok: lélekkő, titkos zseb, permanens állatvédelem, mágikus zseb, familiáris idézése, csapda álcázása, isteni küldetés, földanya nektárja, átkozott tárgyak megsemmisítése, jokonbia ág, lélekcsengő, Martian tekercse, idő kulcsa, jelenlét megvásárlása, familiárisok.
A Túlélők saját korlátait betartva vehető bónuszok: krónikák; krónikákat a Túlélők nem az első forduló előtt, maxosan az ölünkbe pottyanó tápként, hanem egyfajta jutalomként kezelik. Egy olyan jutalomként, melyet az önállóan elért eredményeikért fokozatosan kaphatnak. Ezért Az első Krónika a 25. szintet elérve vehető. Innentől kezdve 3 tapasztalati szintenként eggyel növelhető a számuk. Jelenleg a játékban 25 krónika szerezhető, ez azt jelenti, hogy a 100. szintet elérve maxolhatóak. Beholder csapda: 100. Fordulót elérve vehető, Fairlight szütyője: 20. szinttől vehető az első, innentől 3 szintenként növelhető a mennyiség egyesével. Hősi babérok (4 db-os szett): KF-re érve vehető. (Nyugaton maradó Túlélő karakterek számára az 50. szintet elérve megvehető.) Kronokristály / további hősi babérok: KF-re érve vehető. (Nyugaton maradó Túlélő karakterek számára további hősi babérok nem vehető, viszont 50. szint fölött a kronokristályok megvehetőek.) Leviatán hólyag: Ryukura érve vehető. Platina varázskristály: KF-re érve vehető. Keg gomba: 50 MXTU elérése után bármikor vehető. Extra megvesztegetési lehetőség az íjász telepen: a vonatkozó isteni küldetés teljesítéséhez megvehető. Illetve később, a Császárvárosba bejutás után bármikor megvehető. Kih. tor. 8. szint: Ha alapból nem sikerült kiszedni a 8. szintet, akkor megvehető.  +1 makró: 500. fordulót vagy 50. szintet elérve megvehető. (Amelyik feltétel korábban teljesül. Nyugaton is érvényes.)  Ében mágiafókusz: KF-re érve vehető.
Soha nem vásárolható bónuszok:  tno/kno, ősi varázslat elfelejtése.
Örökkévalóság ékkövek: az örökre nyugaton maradó karakterek 1300 forduló lelépése után, vagy a 75. szint elérését követően (amelyik feltétel hamarabb teljesül) vehetnek fel örökkévalóság/mindenség ékkövet. A keletre átúszó Túlélők 1000 forduló lelépése után, vagy a 135. szint elérését követően KF-elhetnek örökkévalóság / min-denség ékkövet (amelyik feltétel hamarabb teljesül). A korlát elérését követően bármilyen ékkő felvehető!
 
11) Többszemélyes kalandok. A TK-kban a kincsek előre feloszthatóak, ha az adott TK-ban csak Túlélők vesznek részt.

12) TF találkozós dolgok.
-TF találkozós aukción licitálhatunk a saját magunk által megszerzett pénzből.
-Titanitdukátos liciten szintén részt vehetünk.
-A TF találkozón szerzett bármilyen nyeremény beíratható, amit a karakter szerez. (Dukát, tombolán nyert dolgok, beholderfej medál, stb.)



13) Fordulók nyilvánossá tétele. A Túlélők KT tagok vállalják, hogy fordulóikat nyilvánossá teszik. Az utolsó forduló nyilvánossá tétele nem kötelező. (A KT vezető engedélyezheti a fordulók titkosítását átmenetileg, ha ez indokolt. Pl. többszemélyes kalandban való részvétel, tárgyak elrejtése, stb.)
 
14) TF talis befizetés utáni sáfránykövek / kreiton esszenciák / extra bónuszok / örökkévalóság ékkövek és lemaradások beíratása.
- sáfránykövet légy szíves ne írass be a Túlélő karakterednek,
- kreiton esszenciát légy szíves ne írass be a Túlélő karakterednek,
- extra bónuszvásárlás és lemaradás bármennyi beíratható,
- örökkévalóság ékkő és ékkő upgrade beíratható.
(Az ékkövek viselésével kapcsolatban ld. a jelen szabályzat 10. pontját.)
 
15) A szabályok betartása. A KT-ba való belépéssel minden Túlélő elfogadja, és saját magára fenntartások nélkül kötelező érvényűként ismeri el a Közös Tudat szabályait. A szabályok megszegésekor a szabályszegőt a Vezető 2 alkalommal figyelmezteti. Ha a szabályszegés ezek után továbbra is fennáll, vagy újabb eset fordul elő, a Vezető korlátozhatja a Tudatpontok felhasználását az EK parancs letiltásával, vagy súlyos esetben akár el is távolíthatja a Tagot a csoportból.

Jelen szabályok, az aktuális változásokat beleértve, a közzététel (illetve a frissítés) napjától hatályosak és érvényesek!
Ha belépnél vagy már beléptél és valami nem egyértelmű, kérdezz! Segítünk!





KT képességek

Hagyományos KT képességeink
Sorszáma
Száma
Neve
Pontértéke
Megjegyzés
1.
#116
gyógyító totem
1
A Túlélést jelentősen megkönnyítő kötelező képesség.
Nekünk is megvan.
2.
#149
keményebb bicepsz
10
Sajnos a játékban jelenleg kötelező; enélkül nem juthatnánk el a játék legújabb területeire.
3.
#166
kaszt. kiteljesedés
0
Kötelező nulla pontos.
4.#167energiacsapolás2A Túlélőkhöz méltó extra TU regenerálódásért.
5.#171beszéd állatokkal3Nagyon fontos Túlélő képesség. Szörnykomponensek beszerzésében, isteni küldetések teljesítésénél segít nekünk.
6.#179a mágia rúnája6Folyamatos rabszolgázás és aranyfalózás nélkül is fejlődnek
mágikus szakértelmeink.
7.#183tudati őrjárat3Magunk készítjük, szerezzük felszerelésünket. Igyekszünk vigyázni arra amink van.
8.#197kasztrop. kitágulás0Kötelező nulla pontos.
9.#219csonttörés2A képesség segítségével bármelyik fegyvertípussal boldogulunk, ha a körülmények úgy kívánják.
10.#236önismeret1Kötelező és hasznos 1 pontos képesség, nálunk is megvan.
11.#273a butaság ára3Kötelező 3 pontos képesség.
12.#302fegyvermester4Nem kötjük magunkat a városokhoz. Ehelyett bárhol, bármikor megidézzük a fegyvermestert.
13.#337az élet forrása5Kulcsfontosságú Túlélő képesség.
14.#338kétkezes harc7A közelharci esélyeinket javítja, nagyon fontos képesség!
15.#362az ősök hite1A Túlélők bárhol, bármilyen fegyverrel képesek mágikusat sebezni.
16.#393a mágia szeretete8Alacson tulajdonságaink fejlődéséért. Mehet a TNO az mxtu-ra. :)
17.#394időfolyamok10Még egy kis extra segítség lassan fejlődő szakértelmeinknek.
18.#429túlélő életmód1Azt hiszem ez nem igényel magyarázatot...


Összesen:67
Képességfás képességeinkért tekerj lejjebb!
          Képességfa
1.
Tudati portya
(501.)
2.
Auraerősítés
(502.)
Kedvenc táborhely
(503.)
Elmetágítás
(504.)
Tudatforrás
(505.)
3.
Tudati gyorsítás (506.)
Kőbőr
(507.)
Varázslómester
(508.)
Közös ima
(509.)
Tudati retesz
(510.)
Tudatkinézis II.
(511.)
Mentális frissülés
(512.)
4.
Tudati gyorsítás II. (513.)
Tudati kitérés I.
(514.)
Manaszívás
(515.)

Tudati kontaktus I.
(517.)
Tudati kincstár
(518.)
Tudati ismétlés
(519.)
5.
Tudati gyorsítás III. (520.)
Tudati kitérés II.
(521.)
Taumaturgia
mentor
(522.)

Pszi regeneráció II.
(524.)
Tudati ostrom
(525.)
Vakmerőség
(526.)
6.
Tudati erősítés I.
(527.)
Regeneráció
(528.)
Manaretesz
(529.)

Mentális roncsolás
(531.)
Tudati segítség
(532.)
Gyűjtögető
életmód
(533.)
7.
Tudati erősítés II.
(534.)
Pajzshasználat I.
(535.)

Tudati kontaktus II.
(538.)
Tudati ostrom II.
(539.)
Halhatatlanság
(540.)
8.
A düh vérvörös köde (541.)
Pajzshasználat II.
(542.)

Elmerombolás
(545.)
Tudati védelem
(546.)
Nyakláncviselés
(547.)
9.
Kritikus találat
(548.)
Pajzshasználat III.
(549.)

Elmemester
(552.)
Totemmester
(543.)
Tudati cserkészés
(554.)
10.
Bénító sebzés
(555.)
Pajzshasználat IV.
(556.)

Tudatáthelyezés
(559.)
Tudatunk hatalma
(560.)
Kincsvadászat
(561.)





Túlélős dolgok

KT tárgyunk a kőkés szimbólum, amit minden Túlélő elkészíthet és büszkén viselhet. A KT tárgyért cserébe vállalt küldetésünk az volt, hogy megölünk 10.000 szörnyet kőkéssel. A küldetést egyfajta KT versenyként is kezeltük, melyet Döngölő Bonga nyert meg, aki egymaga összesen 3.204 szörnyet végzett ki kőkésével. Ezzel a tettével a dicsőségen túl megszerezte a kőkések bajnoka címet is.

KŐKÉS SZIMBÓLUM (2321. TÁRGY)
Miközben végignézel jelenlegi önmagadon és felszereléseiden, számba veszed, hogy honnan hova jutottál és mi mindent értél el eddigi kalandjaid során. Eszedbe jutnak a kezdeti nehézségek, amikor még nem volt semmid. Fáztál, éheztél és bizonytalan volt a holnap. Saját magadon és tudattársaidon kívül senkire nem számíthattál. Most mégis itt vagy, és túlélsz nap nap után. Soha nem felejted el, hogy amid van, azt csak magadnak köszönheted. Ezért viselheted nyakadban a Túlélés szimbólumát, tudatva a világgal, hogy nem szorulsz másokra és bárhol, bármilyen körülmények között boldogulsz. [A kőkés szimbólumot csak a Túlélők KT tagjai készíthetik el és viselhetik. Elkészítéséhez egy kőkésre, egy ezüst nyakláncra és 10 TVP-re van szükség. A szimbólum nem foglal helyet a nyakláncok között és megacélozza a Túlélők akaratát a harcban.]
--
Igyekszünk időről-időre a játékunkat KT eseményekkel színesebbé tenni. Jelenleg is küldetést teljesítünk; az aktuális kihívás a KT számára, hogy KT szinten megöljünk minden lényt Nyugattól a Kiégett Földekig kőkéssel. :) Tehát a hamupóktól a bajnokok bajnokáig minden lény kőkés általi halált kell, hogy haljon. [Egészen pontosan azt vállaltuk, hogy lények 90%-át megöljük kőkéssel. Mivel viszonylag sok olyan lény van amit egyszerűen nem lehetne megölni.] Az, hogy mi lesz a KT jutalma, amennyiben a küldetést sikerrel teljesítjük, egyelőre még nem áruljuk el. Mindenesetre jelen sorok írásakor 54%-nál tarunk a küldetéssel, ami már lassan egy fél éve aktív és többé-kevésbé mindenki kiveszi belőle a részét.
--
A játékon kívül fontos számunkra, hogy néha személyesen is találkozzunk és egy-egy ital mellett beszélgessünk egy jót. :) A KT jelentős létszámmal jelen szokott lenni a TF találkozókon és alkalmanként KT talikat is szervezünk.





Belépés

Belépési szándékoddal keresd bármelyik tagunkat, vagy közvetlenül a KT vezetőjét a
szaboistvan kukac gmx pont com
címen.

Köszönjük!

Hosszúkarom Kriton (#2563)
Astrid (#2246)
Rókákba Beleordító (#2096)
Brynhildur (#2385)
Jokkmokk (#3860)
Appleberry (#2408)
Anton Andemon (#5548)
Dornenai Ilidan (#5888)
Chen Keen (#1142)
Qwutzecahtirru (#2996)


Havas Karom (#3810)
Pöti Danon (#3936)
Széltoló Komisz (#3140)
Vladamir (#2082)
WA Schuppanzigh (#4680)
Forkboy (#3798)
Savannah (#2102)
Hedvig a bátor (#4030)
Chi Chia Bhab Aya (#5816)
Szürke Farkas (#3468)
TÚLÉLŐK #9172 KT.
© Chan 2016.
A Túlélők Földje a Beholder Kft. bejegyzett védjegye.
Játék önerőből, rabszolgák és külső segítség nélkül,
a TF eredeti játékélményéért.

Kova (#2298)
Könnyűkéz Ssiqua (#3411)
Vörös Gondró (#3906)
Döngölő Bonga (#3863)
Ezüst Larian (#5001)
Torgeist (#4523)
Táncoló Penge (#3395)
Astro (#3644)
Yaztromo (#1102)
Ebenezer Scrooge (#3315)

Hasszán (#3379)
Parókás Pippin (#4455)
Stuba a Holló (#4917)
Kovács János (#2334)
Mo (#2809)
Professzor (#5148)
Astronome (#1750)
Ray Charles (#4157)
UngaBunga (#2184)
Rózsa (#5589)

Trufa (#2594)
Hulk Hogan (#3264)
Ygan So Ka (#3807)
Lopez (#4319)
Sun Ah Cy (#2293)
Mokesz (#2254) - R.I.P.
Moolvyg (#3474)
Sóder (#1001)
Tamita (#2728)
Ebenezer Scrooge (#3315)
Shakawatha (#3624)
Vissza a tartalomhoz